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Projet BAP 2007/2008 : DAMAS

Une rapide présentation du projet DAMAS, sur lequel j’ai travaillé en tant que technicienne dans le cadre de la bourse au projet 2007/2008 à l’IIM.

Le projet consistait à réaliser une vidéo montrant la modélisation 3D de la mosquée de Damas dans le cadre d’une exposition réalisée par l’Institut du Monde Arabe. L’équipe devait donc réaliser cette modélisation à partir de photos et de plans Autocad.

Sur ce projet, j’ai réalisé les textures des fameuses fresques de Damas. En effet les photos que nous avions n’étaient ni précises ni de bonne qualité et ne pouvaient donc pas servir tel quel, j’ai du donc les redessiner à partir des photos. Dans le cas de la Grande Fresque de Damas, j’ai également du la “restaurer” un peu.

Ici on peut voir comment j’ai réalisé les trois petites fresques. Pour celles ci j’avais une base autocad (les lignes grises qui forment le motif) mais qui était trop vague pour être utilisé ainsi, j’ai donc redessiné les contours par dessus en m’aidant des photos de références. Pour les couleurs j’ai du ensuite les recréer entièrement, les photos n’ayant pas eu le bon gout d’avoir les même couleurs sur toutes ^^

Voici le résultat des trois fresques réalisées de cette façon :

Pour finir j’ai du également réaliser la grande fresque de Damas qui se trouve au dessus de l’entrée de la mosquée et qui est gigantesque. Voici l’image de référence :

Pour ce travail ci, je n’avais pas de plan autocad pour me guider dans les proportions, j’ai du donc recréer la fresque de zéro. L’autre problème c’est que cette fresque se trouve à plusieurs mètres de hauteur et par conséquent toutes les photos que nous avions étaient en contre plongée, impossible donc de les utiliser comme base.

Voici le résultat de nombreuses heures de travail (vous pouvez cliquer pour la voir en grand):

Projet Perso

Passons dans la présentation de travail d’actualité ^^

Je vais montrer l’avancement de mon projet personnel de cette année à l’IIM en option 3D et dont le thème était le détournement d’une publicité ou d’une courte scène de film. La façon de détourner, le message du film remanié était libre.

Pour ce projet, j’ai choisis de détourner la pub Coca Cola : Hapiness Factory.

Les plans restent les même dans leur globalité, mais la bouteille de Coca Cola est remplacée par un bidon de pétrole qui va suivre ses étapes de remplissage. Voici le storyboard remanié, sans les modifications des décors.

Pour résumer l’histoire,on commence par la vue d’une pompe à essence, une main va insérer une carte bleue dans la fente. Passage alors de l’autre côté de la machine, pour découvrir notre carte bleue engagée sur des rails. Apparaît alors un bidon gris, tracté par des hélicoptères en tenue de camouflage qui vont amener le bidon jusqu’à la ville, où il se fait remplir de pétrole. Une fois le couvercle posé, il est envoyé à toute allure vers une immense montagne. A l’intérieur, on découvre une chaîne de montage de statues de la liberté, destinées à être broyées pour peindre le bidon en rouge. Le bidon poursuit sa trajectoire pour arriver sur une grande plateforme aérienne, qui plane au dessus d’une compacte couche de pollution, où il est acclamé en grande pompe, au milieu d’ordinateurs qui calculent le cours de la Bourse et de billets de banque comme confettis. Arrivé au bout du tapis roulant, le bidon roule vers nous, enchainant un fondu au blanc et l’apparition du logo Coca Cola détourné avec le logo Shell et Esso. « Prenez la vie côté Coca Cola »

J’ai commencé par faire des images de la publicité, et j’ai ensuite sélectionné les plans pour en faire un premier storyboard. Sur ce storyboard initial j’ai retranscris plan par plan les idées d’origine écrites sur papier pour les confronter au film et au séquençage.

Ensuite, de part la transition de la bouteille de Coca en bidon de pétrole, certains plans devenaient moins intéressants ou étaient tout simplement plus nécessaires. Après l’épurage de ces plans, j’ai noté les quatre thèmes principaux de mon projet : guerre, Bafouage des valeurs pour l’argent, pollution, et culte à l’argent. J’ai donc coupé certaines scènes pour les mettre ailleurs, permettant de regrouper logiquement les thèmes. On commence donc par la guerre, pour toute la première partie, ensuite la statue de la liberté qui se fait broyer pour peindre le bidon en rouge représente le bafouage des valeurs humaines, et lorsque le bidon réapparait sur la plateforme volante c’est le symbolisme du culte à l’argent avec la fanfare autour du bidon, les billets volants etc… La pollution sera omniprésente, c’est un thème central.

D’un point de vue des décors, les plans resterons semblables à la pub d’origine mais seront très différents d’un point de vue de design. Voici quelques recherches des nouveaux designs des décors :

Qui après deux heures sous photoshop est devenu :

Un second fait de la même façon mais qui a demandé plus de temps que le premier ^^

Scoop signé Lesca

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Un article quand même pour mon projet de deuxième année à LISAA, Scoop signé Lesca.

C’est un projet sur une année entière qui a été présenté au jury de diplôme et qui a reçu le Grand Prix des E-magicien 2007. Il a été réalisé conjointement avec Marjorie Drouillet, Mathias Groussard, Pascal Pouvereau, Jean-Denis Roux et Delphine Vandelle.

C’est un jeu de plateforme / aventure à la “Beyond good and evil” où le gameplay tourne autour de la récolte de photos à sensation et de la plateforme.

dialogue-lapine.pngLesca, l’héroïne du jeu, est une lapine journaliste qui souhaite dénoncer à coup d’articles et de scoops, les entreprises et laboratoires qui ne respectent pas la Loi “Egalité Hommes-Animaux” et continuent leurs expériences sur les animaux.

Dans la démo réalisée, Lesca infiltre le laboratoire de recherche “Qualitifs Innovations”, dans lequel elle découvrira les incroyables expériences capillaires qu’ont subit les animaux séquestrés : pigeons, hamsters et caniches…

Pour voir une vidéo de la démo, cliquez sur le portrait de Lesca ^^

 

Pigeons (design : Marjorie Drouillot)

pigeon-ed-v1-m1.jpg pigeon-rocky-v1-m1.jpgpigeon-rosmerta-v1-m1.jpg

Satiff, le chien passé à l’épilation à l’insu de son plein gré… (et sa version Polnareff) (design : Marjorie Drouillot)

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Les Hamsters (design : Marjorie Drouillot)

hamster-bigoudi-v3-m2.jpghamster-bigoudi-v3-m3.jpg

et une version académique que j’ai réalisée :

Voici également mes recherches et artworks de décors (cliquez pour une version plein écran):